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不能重来的人生才可能有意义
游戏
近一个月重温了天地劫,照着攻略打果然轻松了好多,无论剧情进度还是角色状态都比当年好太多。前天一脑热没完全按攻略行事,提前炼化出古剑•龙皇,结果两关后没物品炼玉镜了,意味着只能玩Sad End!这怎么能忍,我立马上网找了一个修改器,把道具凭空加了两件宝物,能走Happy End了!但满心的欢喜竟迅速褪去,甚至心生倦意懒得再玩下去了。
为什么可以重来甚至任意修改的遊戲会霎那间变得无趣?应该是突然少了份向往和牵绊,什么都能得到了还有什么可追求的,人生没了追求和咸鱼有什么区别?
创业
创业是嚼着碎玻璃凝视深渊 ---- Elon Musk 生产关系不能满足产品所应有的生产力 or 生产关系提供的生产力不足以生产出预期产品
副业 -- 成年人为什么会有业余爱好
只有儿童的爱好是天性,成年人之所以会有业余爱好是因为把时间花在业余爱好上可以暂时摆脱困扰每个人一生的问题 --生命的意义。 在剩余的生命里究竟做什么事才能获得inner peace?对大部分人这个问题无解,而业余爱好会让人暂时忘记这个问题,获得短暂的inner peace。
跳槽 -- 为什么程序员跳槽频繁
其他工作随着熟悉度提高、人脉积累扩广会越做越轻松,程序员也有熟悉度和人脉的提高,但同时则面临项目越来越大、代码越来越复杂。
如果熟悉度、人脉这些个人能力增长是线性的,项目、代码纷杂化这些过招对手增长则是指数级的,时间一长程序员会觉得疲惫不堪:自己再怎么努力都比项目要求慢一拍,所有成熟的项目似乎都在走向越做越难做。
逃离苦海的快捷路径包括换个项目,换个小体量的项目,最好是从头开始做的项目,这种项目在当前公司往往不能得到 -- 你的能力和经验让你固守原有项目才能对公司产生最大价值 -- 所以,跳槽呼之欲出。
对公司而言,新人做旧项目就是灾难,人走事黄是必然结果。